sábado, 30 de dezembro de 2017

Resident Evil 7 pc


Resident Evil 7: Biohazard,[nota 1] conhecido no Japão como Biohazard 7: Resident Evil (バイオハザード7 レジデント イービル, Baiohazādo 7 Rejidento Ībiru?)[nota 2] é um jogo eletrônico do gênero survival horror produzido pela Capcom e lançado em 24 de janeiro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com a versão de PlayStation 4 tendo suporte completo para PlayStation VR.[1] O jogo é o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo o primeiro deles a usar perspectiva em primeira pessoa.[2]

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A história segue a busca do civil Ethan Winters por sua esposa Mia, que o leva a uma mansão agrícola aparentemente abandonada e habitada pela família Baker. Ethan faz uso de armas e ferramentas na luta contra os membros da família e os "Mofados", uma forma humanoide de bactéria. Itens de cura são usados em caso de lesão e há enigmas que precisam ser resolvidos para dar prosseguimento a história.
Resident Evil 7 foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores.[3] Mais tarde naquele dia, uma demonstração intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour foi lançada na PlayStation Store para os assinantes da PlayStation Plus. Liderado por Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil: Revelations, a equipe de desenvolvimento foi composta por cerca de 120 pessoas. Em vez de ser centrado na ação como seus antecessores Resident Evil 5 e 6, os elementos de survival horror e a exploração tiveram prioridade no novo título. Para isso, o jogo utiliza uma perspectiva em primeira pessoa. Eles usaram o novo motor gráfico RE Engine, que já tinha sido testado na demonstração em realidade virtual KITCHEN na E3 de 2015.[4]


Após o lançamento, o jogo recebeu avaliações geralmente favoráveis dos críticos, que elogiaram a jogabilidade, os gráficos e o design. A versão para PlayStation VR foi enaltecida por aumentar o envolvimento do jogador, mas também foi alvo de reclamações por ter a resolução diminuída e causar desconforto físico. Outras queixas foram dirigidas às batalhas contra chefes e ao capítulo final da história. Até o final de março de 2017, o jogo tinha vendido mais de três milhões e meio de cópias, sendo a terceira melhor estreia de um título da série.
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Resident Evil 5: Gold Edition pc



Resident Evil é, certamente, um dos jogos mais populares dos videogames. Os jogos da franquia foram responsáveis por popularizar um gênero que seria muito bem aceito pelos jogadores, o survival horror. Desde o final da década de 90 o título vem assustando pessoas pelo mundo todo com zumbis sedentos por toda a parte.

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A mudança radical em sua fórmula, que já era popular entre os jogadores, ocorreu em Resident Evil 4. Nele, o jogador tinha de enfrentar mortos-vivos mais ágeis e inteligentes, algo totalmente diferente dos jogos anteriores da série. Além disso, a perspectiva “acima do ombro” distanciou o título de suas raízes, agradando alguns e decepcionando outros.

Em Resident Evil 5 o esquema de jogabilidade se mantém similar ao seu antecessor, porém, com algumas melhorias significativas. Desta vez, jogadores poderão exterminar de uma maneira inédita. Trata-se do modo cooperativo, em que dois jogadores embarcam em uma aventura repleta de entranhas e muito mistério.

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Hellblade: Senua's Sacrifice pc

Segundo a Ninja Theory, o video mostrado durante a apresentação do jogo na gamescom em agosto de 2014 é apenas “a ponta do icebergue”, isto porque ainda está numa fase muito primária de produção. A decisão de revelar o jogo numa fase tão primária é por quererem fazer crónicas de produção e torná-las públicas desde o seu inicio. “Normalmente o que acontece é a produção ser fechada e escondida do público, alimentando os jogadores cuidadosamente com poucos detalhes. Queremos fazer o oposto”, afirmou o estúdio. Também é referido que apesar do baixo orçamento, é até à data o jogo mais ambicioso da Ninja Theory.[8]
A produtora chama a Hellblade como um jogo “AAA independente”, em que eles pretendem produzir e publicar indepentemente mas com toda a qualidade igual à de qualquer jogo AAA do mercado. De acordo com a produtora, nos passados 14 anos conseguiram desenvolver três grandes forças que definem os seus jogos: combate de classe-ninja, personagens de história fortes e uma arte visual única. Em Hellblade, a Ninja Theory quer juntar essas três forças e subi-las um nível. o jogo será uma experiência focada em dar uma personagem profunda num mundo contorcido com um combate mortal e descomprometido.[1]
Hugues Giboire, director de arte do jogo Heavenly Sword, regressa para este jogo.[9] Foi anunciada uma versão Microsoft Windows em Janeiro de 2015. A Ninja Theory referiu que estão a considerar a resolução 4K e suporte para mods na versão Windows.[10]
Hellblade está a ser produzido por 15 pessoas da Ninja Theory desde Setembro de 2015. De acordo com a equipa, a produção do jogo começou “de novo” e algumas das ideias originais foram colocadas de parte.[11] O titulo oficial do jogo, Hellblade: Senua's Sacrifice, foi revelado em março de 2016.[4]

GRÁFICOS ''PERFEITOS'' !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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http://fitgirl-repacks.site/hellblade-senuas-sacrifice/



Crysis 2 pc


O mundo foi destruído por uma série de desastres climáticos e a sociedade está à beira do completo colapso. Agora, os alienígenas voltaram com força de invasão total, decididos a aniquilar totalmente a humanidade, começando pela destruição da cidade mais icônica do planeta.
Em Nova York, os terríveis invasores alienígenas rondam pelas ruas e uma praga atinge os habitantes da cidade com uma velocidade brutal. Os sistemas da cidade estão caóticos, suas ruas e horizontes devastados e em ruínas fumegantes. Esta é a cidade de Nova York que você nunca viu. Nem as milícias que protegem a lei, nem o poderio da máquina militar dos EUA podem resistir aos invasores, e todos os que decidem ficar já estão com os dias contados. A mera sobrevivência nesse turbilhão da morte vai exigir uma tecnologia muito superior a qualquer coisa que os soldados conheçam. 
Um homem herdará esse meio para sobreviver. Um supersoldado, usando uma tecnologia de aprimoramento de combate do futuro, o Nanotraje 2, organizará uma resistência desesperada  para  salvar  a humanidade da  destruição, na  selva  urbana  da  cidade  de Nova York. 


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Max: The Curse of Brotherhood pc


Max: The Curse of Brotherhood é uma aventura cinematográfica cheia de quebra-cabeças com ação e de soluções criativas. Armado apenas com uma caneta mágica, Max deve enfrentar o mal a cada esquina em um fantástico mundo hostil a fim de salvar seu irmãozinho, Felix. Junte-se a Max em sua grande aventura!"

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Mirror's Edge Catalyst pc


Mirror's Edge Catalyst é um jogo de ação e aventura em primeira pessoaem que o jogador assume o controle de Faith Connors enquanto progride através de uma cidade futurista chamada Glass. Semelhante ao Mirror's Edge original , os jogadores atravessam a cidade usando aspectos de exploração urbana e movimentos de parkour para completar missões e evadir ou lutar contra inimigos. Os jogadores também podem fazer uso de objetos ambientais, como tirolesa e bordas, e equipamentos; isto inclui uma corda MAG (Cofre do acessório do coletor) e um disruptor [3]para atravessar edifícios, desabilitar certos sistemas (como grandes fãs ou câmeras de segurança) e ajudar Faith durante o combate. Quando os jogadores marcam um objetivo em seu mapa, a "visão de corredor" de Faith é ativada e alguns itens de cenário se destacam automaticamente em vermelho. Estes atuam como guias para levar os jogadores ao seu objetivo. [4] O uso de níveis e jogabilidade linear encontrados no primeiro Mirror's Edge foi substituído por um mundo aberto, ambiente de roaming grátis. Isso proporciona aos jogadores mais liberdade no percurso, permitindo o uso de múltiplos caminhos para atingir o objetivo. [5]Além da missão da campanha, são oferecidas atividades paralelas, como testes de tempo, corridas e quebra-cabeças ambientais. Além disso, os itens chamados GridLeaks podem ser encontrados em todo o mundo que podem ser coletados pelos jogadores. [6]
A mecânica de combate do jogo recebeu uma revisão e um novo sistema de combate foi desenvolvido como passagem é muito enfatizado no jogo. [5] Além disso, embora apenas tenha sido usado com moderação no jogo anterior, o Mirror's Edge Catalyst removeu o uso de armas pelo jogador, concentrando-se nos movimentos de correr e parkour de Faith e ataques rápidos de estilo corpo a corpo para derrubar ou evadir seus inimigos. [7] Faith entra no modo de foco enquanto ela está executando. Com foco suficiente, Faith pode evadir balas de inimigos. [3] De acordo com Sara Jansson, o produtor sênior do jogo, o combate e a luta em destaque é uma extensão do movimento do jogo em vez de um conjunto separado. [8]Quando Faith está realizando uma jogada de acabamento, o jogo muda para uma perspectiva de terceira pessoa .
Mirror's Edge Catalyst contém vários recursos para vários jogadores, que DICE chama Jogo Social. [10] Embora não existam modos competitivos multiplayer cooperativo ou side-by-side, o jogo possui um multijogador assíncrono em que as ações de um jogador no jogo podem afetar o mundo para os jogos de outros jogadores. [11] Entre estes estão os Time Trials que, ao contrário do jogo de 2008, não são pré-definidos pelo DICE. Em vez disso, esses caminhos checkpoint-to-checkpoint são definidos por qualquer jogador em que outros possam competir contra eles em seu lazer para tempos mais rápidos. Os jogadores também conseguem colocar os Emissores de localização de batidas para outros jogadores para rastrear, uma atividade de exploração semelhante à geocaching .

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Mirror's Edge pc


Mirror's Edge é um jogo eletrônico em primeira-pessoa de ação-aventura e esporte desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2008 e para Microsoft Windows em janeiro de 2009.[8] O jogo foi anunciado em 10 de julho de 2007 e utiliza o motor Unreal Engine 3 com um novo efeito de iluminação, desenvolvido pela Illuminate Labs em associação com a DICE.[2]
O jogo possui um estilo brilhante, colorido e realistico, e difere da maioria dos jogos eletrônicos em primeira-pessoa por permitir uma vasta gama de ações baseadas no parkour ao jogador — como pular ou deslizar por baixo de obstáculos, dar cambalhotas, correr nas paredes — e por sua maior liberdade de movimento, já que não possui HUDe permite que as pernas, braços e o torso da personagem apareçam em tela.[9] Mirror's Edge é ambientado em uma sociedade onde a comunicação é fortemente monitorada por um regime totalitário, e, assim, uma rede de corredores, incluindo a personagem principal, Faith, é usada para transmitir mensagens evitando a vigilância do governo.[10] No estilo de um jogo de plataforma tridimensional, o jogador guia Faith ao longo de telhados, por paredes e através de tubos de ventilação, sempre ultrapassando obstáculos utilizando o parkour.


Mirror's Edge recebeu na maioria críticas positivas, adquirindo uma nota média de apreciação de 79% da Metacritic.[11] A singularidade do jogo e os seus ambientes extensos foram elogiados, enquanto que as críticas se concentraram na fraqueza e curta duração do enredo. Uma trilha sonora, intitulada Still Alive: The Remixes, contendo um remix da canção dos créditos finais "Still Alive", da cantora sueca Lisa Miskovsky (sem relação com à canção de mesmo título presente no jogo Portal), foi também lançada. Em uma entrevista cedida a IGN, na E3 2011, o presidente da EA Games, Frank Gibeau, confirmou que a sequência de Mirror's Edge está em produção e utilizará o motor gráfico Frostbite 2, desenvolvido para o mais recente jogo da produtora, Battlefield 3.
Na cultura popular aparece com seu mapa recriado por fâs no jogo Minecraft,[12] e posteriormente em Maio de 2016 a Shine America anunciou que irá produzir um programa de TV[13] baseado no Mirror's Edge.





















link para baixar:
https://stiffgamerdown.com/download/pc/MirrorsEdge/ME-BySTIFF.torrent











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