Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance | |
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Desenvolvedora(s) | PlatinumGames |
Publicadora(s) | Konami |
Diretor(es) | Kenji Saito |
Produtor(es) | Atsushi Inaba |
Escritor(es) | Etsu Tamari |
Programador(es) | Tetsuro Noda |
Compositor(es) | Jamie Christopherson |
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows OS X |
Série | Metal Gear |
Data(s) de lançamento | PlayStation 3 & Xbox 360
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Gênero(s) | Ação Hack and slash |
Modos de jogo | Um jogador |
Metal Gear Rising: Revengeance (メタルギア ライジング リベンジェンス, Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu?)[1][2][3]é um jogo eletrônico produzido pela Platinum Games, dirigido por Kenji Saito e editado pela Konami para PlayStation 3e Xbox 360 em Fevereiro de 2013,[4][5][6][7][8][9][10] e para Microsoft Windows em Janeiro de 2014.[11] Em Setembro de 2012, sem explicar razões, a Konami anunciou que Metal Gear Rising: Revengeance é um exclusivo PlayStation 3 no Japão.[12][13]
O jogo foi originalmente anunciado e desenvolvido pela Kojima Productions com o nome de Metal Gear Solid: Rising, um jogo de ação onde os eventos se passavam entre as histórias de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[14][15] Em Dezembro de 2011, foi anunciado que o jogo tinha novo nome e que iria ser desenvolvido pela Platinum Games.[16][17] Segundo Kojima Metal Gear Rising: Revengeance não faz oficialmente "parte da série Metal Gear Solid",[18] O cenário do jogo foi mudado de modo a permitir à equipa da Platinum Gamesuma maior liberdade na produção. No entanto, a Kojima Productions foi responsável pelo argumento e pelo design dos personagens.[19]
A história é um "spin-off" da série Metal Gear, com um enredo único que se passa quatro anos depois dos eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e foca-se no cyborg ninja de nome Raiden, numa luta contra a auto-proclamada empresa militar privada envolvida em actividades terroristas, a Desperado Enterprises.[20]
Metal Gear Rising: Revengeance foi bem recebido pelos críticos apesar de inicialmente algumas reacções mais negativas devido ao envolvimento da Platinum Games. O jogo foi elogiado pelo sistema de corte, e pelo uso de elementos da série Metal Gear apesar de ser um jogo de acção. No entanto, foi criticado pela sua câmara e pela curta longevidade da história.
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